Guilde Shinryuji sur Dragonica
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 FlyFF acte V : Paradis perdu

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Altan Sillgyan
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MessageSujet: FlyFF acte V : Paradis perdu   FlyFF acte V : Paradis perdu Icon_minitimeLun 21 Sep - 19:27

Comme tout aventurier de madrigal le sait, le jeu en lui même manque de
fonctionnalités qui peuvent se retrouver dans beaucoup d'MMORPG tel que
les instances. Il semblerait bien que la version coréenne de Fly for
fun règlera ce soucis par une nouvelle fonctionnalité qui n'est autre
que des donjons instanciés.

La fonctionnalité apparait sur le site officiel Flyff.com sur la page suivante:

http://www.flyff.com/guide/guide_advan_10.aspx

Laissez-nous donc avec l'aide d'informations pêchés sur Flyffworld.com vous présenté cette nouveauté:



-
Aminus (Il semble que cela soit un donjon pour les levels 80-120 ou les
membres doivent être dans un même groupe pour pouvoir y entrer).
- Cursed Aminus (Un donjon pour les Maîtres et héros ou les membres doivent être dans un même groupe).

*
Différents groupes peuvent pénétré dans le donjon en même temps, comme
c'est un donjon instancié, chaque groupe sera dans un monde parallèle
et ne se verront pas entre eux.
* Il semblerait d'après les
informations que les mêmes mobs qu'on peut voir dans Madrigal (Tour
oublié ?) se retrouveront dans ces donjons, mais ils seront beaucoup
plus fort.

Une petite image des mini-boss (?) des donjons

FlyFF acte V : Paradis perdu Dungeon

Veuillez notez qu'il faudra apparemment les combattre dans l'ordre de gauche vers la droite.

Autres infos

-
Si votre groupe quitte le donjon ou arrive au bout de celui-ci en
combattant tous les boss, celui-ci sera détruit (réinitialisé).
- Si vous quittez un donjon en cours, une attente de 30 minutes sera nécessaire pour aller dans un autre donjon.
-
Si vous subissez des déconnections ou problème technique avec le jeu,
il y'a un temps imparti de 3 minutes pour vous laissez
reconnecter/entrer a nouveau dans le donjon.
- Vous devez commencer le donjon dans les 10 minutes après votre entré ou vous serez kicker.

Bien entendu qui dit instance, dit gros cadeau a la fin et il semblerait que ce ne soit pas des petites sucettes FlyFF acte V : Paradis perdu Icon_wink Voici la liste des objets qui peuvent être gagnés


----------------------------------------

Armes level 120 pour les HEROS seulement

FlyFF acte V : Paradis perdu Onehandedaxe

Hache a une main
- Vitesse d'attaque+25%
- Toucher+25%
- Critique+25%

FlyFF acte V : Paradis perdu Onehandedsword

Épée a une main
- Critique+30%
- Dégâts des coups critiques+40%
- Vitesse d'attaque+25%

FlyFF acte V : Paradis perdu Bow

Arc
- Dégâts des coups critiques+50%
- Taux d'attaque (Attaque rate)+22%
- DEX+19

FlyFF acte V : Paradis perdu Yoyo

Yoyo
- Critique+22%
- Dégâts des coups critiques+36%
- Vitesse d'attaque+22%

FlyFF acte V : Paradis perdu Twohandedsword

Épée a deux mains
- HP+30%
- Blocage sur les attaques courtes distances+30%
- Blocage sur les attaques longues distances+30%

FlyFF acte V : Paradis perdu Twohandedaxe

Hache a deux mains
- HP+20%
- Taux d'attaque (Attaque rate)+10%
- END+15

FlyFF acte V : Paradis perdu Wand

Baguette
- INT+27
- Vitesse d'incantation+29%
- Taux d'attaque (Attaque rate)+26%

FlyFF acte V : Paradis perdu Staff

Bâton
- INT+35
- Vitesse d'incantation+29%
- Taux d'attaque (Attaque rate)+36%

FlyFF acte V : Paradis perdu Knuckle

Poing
- HP+23%
- Blocage+15%
- Blocage sur les attaques courtes distances+10%

FlyFF acte V : Paradis perdu Stick

Sceptre
- INT+28
- Vitesse d'incantation+28%
- MP+20%

Armes "Vampire" - pour level 120+

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampireonehandedaxe

Hache a une main
- Critique+20%
- Dégâts des coups critiques+30%
- Taux d'attaque (Attaque rate)+10%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampireonehandedswordblade

Épée a une main
- Toucher+20%
- Vitesse d'attaque+20%
- Critique+10%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampiretwohandedaxe

Hache a deux mains
- HP+18%
- FOR+10
- END+10

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampiretwohandedswordslayer

Épée a deux mains
- HP+20%
- Blocage sur les attaques longues distances+10%
- Blocage sur les attaques courtes distances+10%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampirebow

Arc
- Critique+20%
- Dégâts des coups critiques+45%
- HP+20%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampireyoyo

Yoyo
- Critique+10%
- Dégâts des coups critiques+20%
- Vitesse d'attaque+10%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampirewand

Baguette
- INT+15
- Vitesse d'incantation+17%
- Blocage+10%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampirestaff

Bâton
- INT+15
- Vitesse d'incantation+10%
- Taux d'attaque (Attaque rate)+20%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampireknuckle

Poing
- HP+20%
- Blocage+10%
- Blocage sur les attaques courte distance+10%

FlyFF acte V : Paradis perdu Vampirestick

Sceptre
- INT+20
- Vitesse d'incantation+20%
- MP+20%

------------------------------------------------

Bien
sur, aucunes informations pour le serveur francophone, mais nous
esperons voir cette nouveauté prochainement sur les serveurs Fr du jeu,
peut-être a l'acte V ?

Ceci est un copié collé de http://blackdragons.forumpro.fr/grande-place-f28/flyff-kr-acte-v-nouvelles-instances-armes-t2627.htm
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MessageSujet: Re: FlyFF acte V : Paradis perdu   FlyFF acte V : Paradis perdu Icon_minitimeMar 22 Sep - 11:00

Merci sa donne envie d'y rejouer Twisted Evil
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Altan Sillgyan
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Altan Sillgyan


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MessageSujet: Re: FlyFF acte V : Paradis perdu   FlyFF acte V : Paradis perdu Icon_minitimeMar 22 Sep - 18:35

Mdr shasha
Je veux du fric *-*
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MessageSujet: Re: FlyFF acte V : Paradis perdu   FlyFF acte V : Paradis perdu Icon_minitime

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